









NAMCO igra PS4 Elden Ring
Elden Ring je sljedeća igra poznatog studija From Software, autora popularnih igara poput Dark Souls i Bloodborne. Radnja igre smještena je u novi svijet pod nazivom Zemlja između, u čijem stvaranju je pomogao legendarni pisac George R.R. Martin, autor serije Pjesma leda i vatre (na kojoj se temelji serijal Igra prijestolja). Igrači preuzimaju ulogu Tainted, pojedinaca koji su izgubili blagoslov čuvenog prstena iz naslova. Protjerani su iz obećane zemlje prije nekoliko stoljeća, sve do trenutka kada je prsten uništen. Osjetili su uništenje prstena kao poziv duboko u sebi i vratili se u potragu za svetim drvetom. Šest bogova koji su razdvojili prsten sada vladaju raznim carstvima Zemlje između, a na igraču je da se suoči s njima i povrati prsten. Za razliku od prethodnih igara ovog programera, Elden Ring je prava igra otvorenog svijeta - nema utvrđenog redoslijeda u kojem se treba istraživati, ali odluka o tome gdje ići i s kim će se prvi suprotstaviti je na igraču. Nije svaka zona dostupna od početka, ali svakoj se može pristupiti na više načina. Svaka od šest zona imat će jednu glavnu tvrđavu kojom će vladati jedan od šest bogova, ali i trideset manjih katakombi, dvoraca i ruševina. Što se samog gameplaya tiče, veterani Souls igara će prepoznati dosta elemenata. Sakupljanje iskustva poboljšava karakteristike glavnog lika, što mu omogućava da efikasnije koristi oružje i magijske vještine. Novo oružje, oklopi i vještine bit će skriveni širom svijeta, a vi ćete moći nadograditi prikupljenu opremu. Borba će biti izazovna, bazirana na prepoznavanju, blokiranju i suzbijanju neprijateljskih napada. Moći ćete pozvati do tri druga igrača u pomoć kada osjetite da izazov prevazilazi vaše mogućnosti. Tokom putovanja upoznaćete različite likove čije priče, tajne i motive ćete polako otkrivati kako vreme prolazi. Naravno, ima i novina. Igračima će na raspolaganju biti konj, koji služi ne samo kao vid transporta, već i kao pomoćno sredstvo u igri. Duše palih neprijatelja moći će da budu pozvane u pomoć u borbi. Sneaking će igrati veću ulogu nego u prethodnim igrama, a Elden Ring je prva igra ovog developera u kojoj će vrijeme proći i vrijeme će se promijeniti. Najveća novina je vjerovatno mogućnost skakanja – ne kotrljanja i poskakivanja, već pravilnog skakanja.